CAP SUR BIG SPRING
scénario 2

MJ: cela fait maintenant quelques mois que le FEV a été pulvérisé dans l'atmosphère, suite à l'incident West-Tech. Des mutations ont commencé à apparaître dans la faune et la flore même si les communautés de survivants n'en ont pas encore pris conscience.
(time to bring some fun in this 'hard post-apo' background !!! ;p)

Les contours familiers de Denton apparaissent à l'horizon et vous enfoncez l'accélérateur. Vous êtes soucieux de retourner aussi vite que possible avertir la communauté que le danger vient du nord et qu'il approche. Votre retour provoque des sentiments contrastés: tous sont blasés d'apprendre la mort de 'Long Jake' mais ils sont heureux de vous revoir vivants. Et malgré la menace d'une vengeance de 'Mad Dog', ils accueillent Kate les bras ouverts.
A l'ombre de cette nouvelle menace à votre survie, il est décidé que la colonie ne devrait pas attendre le lendemain pour entamer son périple vers l'ouest. Avec le plus gros des préparatifs bouclés, le convoi est chargé et près au départ dans l'heure qui suit. Tout ce qu'il reste à faire, une fois que les véhicules sont à bonne distance, c'est de flanquer le feu au ranch. Afin de détruire les ressources que vous êtes forcés d'abandonner sur place et de na pas permettre à 'Mad Dog' ni aux gangs meurtriers de Dallas et de Fort Worth de mettre la main desssus.
Bientôt vous guidez le convoi vers la Freeway 35 que vous comptez suivre vers le sud pour la première étape de votre voyage vers Big Spring. Après avoir repéré un panache de fumée suspect dans le lointain, vous choisissez finalement de contourner par le sud-ouest et le lac Lewisville qui n'est plus qu'une croûte desséchée parsemée de carcasses métalliques et des vestiges de vieilles machines qu'on y avait englouti. Vous mettez 2 heures pour le contourner dans son entier. 
[jet de perception] 
réussite: Vous décelez les traces d'une route qui disparaît vers l'ouest. 'Cutter' Jack qui vivait à seulement quelques km de Lake Lewisville l'identifie comme étant les vestiges de la State Highway 407. "ça nous ramène sur le bon chemin." vous affirme-t-il avec un air très sûr de lui. "On a qu'a la suivre et dans moins d'une heure on est sur la Freeway 35".
échec: Vous vous égarez tant et si bien, qu'à force de revenir sur vos pas et de tourner en rond, vous êtes forcés de dresser le bivouac pour la nuit. Vous avez perdu 1/2 journée sur votre planning.(MJ: dans ce cas vous pouvez introduire une rencontre aléatoire, ou quelque chose de votre goût; pourquoi pas un couple de Geckos ou une meute de RadSkorpios?)
->La Freeway 35 apparaît dans le lointain, longue, son tracé dégageant un brouillard de chaleur sous les foudres du soleil. A mesure que vous en approchez, vous distinguez une bretelle qui va vous permettre d'y accéder. Après avoir parcouru quelques km, vous distinguez une nouvelle bretelle qui mène aux ruines de ce qui fut un établissement prestigieux - l'université d'état du  nord du Texas.

MJ: si vos personnages désirent visiter les ruines, poursuivez. S'ils préfèrent passer leur route, sautez ce passage.
"Okay, ça vaut peut-être le coup d'aller jeter un oeil" vous glisse 'Pop' Ewell lorsque vous lui suggérez d'aller fouiller les lieux.
"Essayes de voir si tu ne trouves pas des feuilles de polythene. On est vraiment à court et on en aura vraiment besoin dès qu'on aura atteint le désert. On attendra ici en gardant un oeil sur la route. Au moindre problème on envoit un coup de klaxon".
Avec sa requête en tête, vous vous dirigez vers le centre du campus à la recherche de ce qui fut la faculté de chimie. La plupart des bâtiments sont tout simplement carbonisés, ou réduit à l'état de décombres. Leurs mobilier et leur contenu sont soit éparpillés à la ronde, ou ont été pillé il y a des mois par des gangs de citadins. Vous repérez un symbole qui indique le bâtiment que vous recherchez et votre espoir grandit soudain lorsque vous constatez qu'il s'agit d'une des structures qui sont le moins endommagées. A l'intérieur l'écho de vos pas résonne le long de corridors poussiéreux alors que vous vous dirigez vers les sous-sols et leurs entrepôts. A votre grand désarroi vous ne découvrez là que bien peu de choses d'un intérêt pratique.
MJ: si vos personnages persistent malgré tout dans leur exploration, continuez; sinon sautez ce passage.
Finalement vous entrez dans la dernière chambre de stockage. Il y a là deux objets qui attisent votre curiosité. Le premier est une large caisse de bois, apparement dédaignée par les précédents visiteurs qui ont pillé les autres chambres de stockage. Le second est une porte d'acier renforcée qui occupe le centre du mur le plus éloigné.
la caisse: le bois désséché s'écrase et s'éfrite sous la pression de vos doigts, vous permettant d'ouvrir la caisse à mains nues. a l'intérieur vous découvrez des centaines de tubes en plastique de forme carrée, maintenus ensemble par des rubans par paquets de douze. Une vaste feuille de polythene emballe l'ensemble - exactement ce que 'Pop'Ewell vous avait demandé ! Les tubes par eux-mêmes sont étiquetés chacun avec des étiquettes bleues et blanches qui comportent l'inscription, N a C l
[test de réflexion]
réussi: vous reconnaissez soudain le symbole chimique pour le chlorure de sodium - le sel ! Vous êtes tombé par hasard sur une large quantité d'une substance qui est vitale pour la survie de l'homme, en tous cas une substance qui devient de plus en plus difficile à trouver au quotidien. Dans votre excitation vous poussez un petit cri et vous éprouvez quelques difficultés à vous arrêter de danser autour de la caisse avec une expression de joie extasiée !!!
la porte d'acier: la lourde porte d'acier est maintenue vérouillée par une serrure électronique. De prime abord vous suspectez que la serrure a fait long feu, n'étant plus alimentée en courant électrique depuis longtemps. Mais dès que vous touchez le petit clavier, une diode bleue s'illumine au-dessus. Onze nombres apparaissent, arrangés sur trois lignes:
2	12	5	9
4	20	7	17
12	12	4	-
Vous étudiez les lignes de nombres avec attention, à la recherche d'une combinaison...
[test de réflexion]
réussi: A l'instant ou vous tapez le nombre 20 sur le clavier, il se produit un déclic doux et la porte s'escamote vers l'intérieur pour dévoiler les murs massifs d'une chambre forte. Voua avez un sourire de satisfaction pour avoir cracké le code d'accès de la chambre forte de l'université: le nombre de la dernière colonne sur chaque ligne est la somme des nombres des deux premières colonnes, moins le nombre de la troisième colonne ! Curieux de voir ce que peut cacher cette salle, vous entrez et inspectez les étagères poussiéreuses. Il y a là de la documentation sur des expériences et de petites quantités de ce qui était considéré autrefois comme des métaux précieux - de l'or, du platine, de l'argent et du titane. Après une recherche approfondie, vous découvrez trois objets qui pourrait se révéler fort pratiques à l'usage: un compteur Geiger, un Altimètre ainsi qu'une Combinaison anti-radiations.
Vous retournez lentement vers le convoi chargés du poids de vos découvertes. A la vue de votre groupe croulant sous le poids du sel et à moitié dissimulés par la montagne d'objets que vous avez récupéré, vous déclenchez une furieuse crise de rires à l'intérieur du bus. 'Cutter' Jack et le vieux 'Pop' viennent à votre rescousse, contenant avec difficulté l'envie de rire qui les démange. Lorsqu'ils font l'inventaire de ce que vous ramenez, ils en restent béats de stupéfaction. Les bons mots fusent et tout à coup, tout le monde s'empresse de vous féliciter. Aussitôt que vous avez chargé vos précieuses découvertes à bord du bus, vous bondissez dans votre roadster et vous menez de nouveau le convoi sur la Freeway 35.
Il y a peu d'obstacles sur votre chemin; la plupart des carcasses qui encombraient la route reposent désormais sur le bas-côté, dépouillées des pièces qui étaient récupérables par des bandes de maraudeurs venus de la ville. Les colonnes de carcasses de voitures empilées se multiplient à mesure que vous approchez de Fort Worth, vous avertissant des risques grandissants d'embuscades et vous forçant à garder l'oeil, et le bon, ouvert en permanence sur ce qui pourrait représenter une menace pour votre convoi.
A votre gauche, vous pouvez voir les buildings des bas-quartiers de Dallas précairement perché autour d'un énorme cratère. Ces tours de miroirs et d'aciers rutilants ne sont plus aujourd'hui que des carcasses noircies et brisées. C'est une vision qui vous donne le frisson. A une jonction aux alentours de Fort Worth, vous décidez de quitter la Freeway 35 pour suivre une route plus sûre qui vous fera contourner la ville. Les vestiges de la Highway 820 vous conviennent parfaitement jusqu'à ce que vous atteigniez une nouvelle jonction où la Jacksboro Highway croise votre chemin.Afin de pouvoir mener le convoi sur la Freeway 20, l'autoroute inter-états qui mène d'une seule traite jusqu'à Big Spring, vous devez franchir un obstacle majeur - la rivière Trinity.
Vous consultez votre carte. Il y a deux endroits où vous pourriez traverser, les deux situés à la même distance de votre position. Deux miles plus haut sur la Highway 820 il y a le pont sur le Lake Worth. Deux miles au nord, sur la Jacksboro Highway, un autre pont traverse la rivière à un endroit nommé Lakeside village.22

Lakeside village: après un rapide entretien avec 'Cutter' Jack et 'Pop', ils acceptent de vous attendre à la jonction pendant que vous allez effectuer un repérage en amont. Si l'endroit est sûr, vous reviendrez les chercher pour traverser. Cela vous prend moins de cinq minutes pour atteindre Lakeside Village et, à votre soulagement, vous le trouvez déserté. De toute façon, votre espoir d'une traversée facile est vain: le pont s'est effondré il y a des années de cela. Vous vous préparez à faire volte-face lorsque votre attention est attirée par un vieux bus scolaire jaune, tout comme celui de votre convoi, qui repose sur le flanc parmi les décombres d'un bâtiment à demi effondré.
le bus: il vous faut quelques minutes pour déblayer les gravats qui entoure le capot, mais vos efforts ne sont pas vains. Certaines pièces du moteur sont en bon état et pourrait se révéler utiles pour le vôtre en cas de coup dur. Il y a là: un Condensateur, une Sonde thermique et un Régulateur solaire.
Il ne vous reste plus qu'à prier pour que l'autre pont n'est pas subit un destin similaire...
Lake Worth:
Sur un peu plus d'un mile avant la jonction, l'autoroute passe à travers un corridor d'arbres pétrifiés, ce qui subsiste d'un fertile parc forestier. Puis elle grimpe le long d'un promontoir qui domine les eaux tristes et teintées du Lake Worth. Le pont qui vous fait face est bloqué par une barricade et vous ralentissez avant de faire halte, faisant signe aux autres de se ranger sur le bas-côté afin d'éviter d'être repérés.
'Cutter' est le premier à vous rejoindre, son regard d'aigle fixé sur le barrage à la recherche d'une faille. 'Pop' Ewell puis 'Hammer' Harlan sont les suivants et ils sont prompts à demander l'opinion de 'Cutter'. "N'y a rien de bien solide, là-bas," dit-il d'un ton sentencieux. "Ils ont quelques bagnoles placées sur une file, c'est tout. J'm'disais comme ça, que si on était du genre à rentrer dedans, vous pourriez tous parier votre paire de bottes qu'on ferait voler en éclats leur centre comme un taureau enfonçerais une vache !"
"On ne peu pas prendre le risque de bousiller un de nos véhicules," dit 'Hammer' en nettoyant la poussière de son chapeau."si on casse un radiateur ou qu'on crève un pneu, on peut dire adieu à nos rêves de voir un jour Big Spring."
"C'est assez vrai," lui rétorque Cutter."Mais j'ai une petite idée qui va nous donner une meilleur chance de couper à travers sans risquer une égratignure."
(to be continued...)